测绘锤头怎么画
测绘锤头的画法可以有多种方法,以下是几种详细的步骤:
方法一:三维建模法
切换工作空间:
将工作空间切换至三维建模工作空间。
绘制锥子柄:
在俯视图中绘制一个锥子柄,先绘制轮廓,然后将轮廓创建成面域。
旋转成实体:
将面域旋转成实体,形成锤头的基本形状。
创建锤头:
用同样的方法创建锤头,并通过差集命令进行细节处理。
差集运算:
将锤头和锤把进行差集运算,并将锤把复制一个,形成最终的锤头形状。
渲染:
对锤头和锤把进行渲染,使其更加逼真。
方法二:简单几何图形法
绘制把手:
先画一个往右下斜的矩形,勾画出锤子的把手。
画斜线:
在左边画两条平行斜线,并在左边继续用斜线封口,然后勾画锤子,起钉部分形状上部分类似一个钩。
画锤头:
在下部分画短平行斜线,在斜线下勾画等腰梯形,勾画锤钉子的部分。