测绘锤头怎么画

测绘锤头的画法可以有多种方法,以下是几种详细的步骤:

方法一:三维建模法

切换工作空间:

将工作空间切换至三维建模工作空间。

绘制锥子柄:

在俯视图中绘制一个锥子柄,先绘制轮廓,然后将轮廓创建成面域。

旋转成实体:

将面域旋转成实体,形成锤头的基本形状。

创建锤头:

用同样的方法创建锤头,并通过差集命令进行细节处理。

差集运算:

将锤头和锤把进行差集运算,并将锤把复制一个,形成最终的锤头形状。

渲染:

对锤头和锤把进行渲染,使其更加逼真。

方法二:简单几何图形法

绘制把手:

先画一个往右下斜的矩形,勾画出锤子的把手。

画斜线:

在左边画两条平行斜线,并在左边继续用斜线封口,然后勾画锤子,起钉部分形状上部分类似一个钩。

画锤头:

在下部分画短平行斜线,在斜线下勾画等腰梯形,勾画锤钉子的部分。